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未製作です。。。 ブースター
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fAで機動関係が大きく変わっていることもあり、現1.1基準で調整。 メインブースター サイドブースター バックブースター
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240. ブースター 2009/03/16(月) 00 04 11 ID /Nv117VS No.136 分類:ほのおポケモン タイプ:炎 卵グループ:陸上 特性:もらい火 高さ:0.9m 重さ:25.0kg 濃いオレンジの身体、頭・首・シッポに薄いオレンジをしたフサフサの毛をもつブースターはイーブイが炎の石の力で進化した姿。 体内の火炎袋で1700℃にも達する炎を生み出せる、その際には体温も900度まで上がる。 ブイズの攻撃担当、しかし炎タイプは特殊扱い ダイパでの仕様変更で物理の炎わざも生まれた事が追い風に…と思ったら 「ほのおのキバ」より強いわざを覚えられない 炎ポケモンにとっての苦手タイプに効果バツグンな「ソーラービーム」も覚える事は出来なかったなど不遇を通り越して ネタ扱いされる程である。 付いたあだ名は唯一神エンテイに次ぐ者「唯一王」 上述のようにわざの関係から物理アタッカーにし辛いが 特防が結構高く、特攻も悲観する程低くはないので 「だいもんじ」などを用いる特殊アタッカーにするか 「おにび」を駆使した耐久型にするのが有効か。 ただし防御とHPは低いので注意が必要。 241. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 05 51 ID ??? こいつがブイズで一番かわいい けど一番不遇 243. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 11 07 ID ??? lv57スモッグきたか 244. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 12 07 ID ??? 108後に迫った唯一神様の降臨… それに先駆け…唯一神様は先遣として1匹のポケモンをお送りになられた… そう…あの唯一神様がただ1匹、自分と比肩する同胞と認められたポケモン…唯一王が、先遣として遂にキタアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!! 245. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 13 31 ID ??? ブースターもさもさ 246. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 14 49 ID ??? スカーフ巻いてもマニューラが抜けません タイプなら有利なはずなのに勝てません 247. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 14 51 ID ??? 派遣としてに見えた 248. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 15 41 ID ??? 244 どっかで唯一神♂×唯一王♀の擬人化エロ絵みたけどなかなかだったな ぶーすたん…ふぅ… 249. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 18 20 ID ??? もふもふしてないぶーすたん()笑 250. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 18 21 ID ??? 246 負けはしなくね? 後攻から鬼火まければ有利だし オバヒ2発だし 251. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 19 35 ID ??? ブースターって炎の体だろ?火傷が怖いから俺なら引っ込めるな… と思ったら貰い火だった ごめん躊躇なく攻撃するわ 252. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 23 36 ID ??? マニュvsぶーすたんなら マニュ側のベストは身代わりじゃね? オバヒにもアドバンテージとれるし 255. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 27 42 ID ??? 初代のとき 俺「イーブイはブースターにした」 友「それ外れだよ」 という会話をしたのが忘れられない 256. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 27 50 ID ??? 見た目がかわいい 首周りのもさもさかわいい ほのおのキバ不遇かわいい LV57スモッグかわいい どうみても技マシンの方が早いLV71だいもんじかわいい 257. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 29 08 ID ??? イーブイ進化形は7匹中4匹が素早さ65なんだよね でもシャワーズやブラッキーは耐久が段違いだし、グレイシアには氷タイプ最高威力の吹雪があるし どうにも厳しい状況なんだよね 258. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 31 03 ID ??? 唯一神の仲間扱いされてるけど技さえ強化されればというエンテイと 種族値も何もかもが残念なこいつでは越えられない壁があるよね エンテイに鼻であしらわれてもおかしくないレベル 259. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 33 17 ID ??? ブースターは全ポケ最高威力のほのおのキバがあるぞ! 260. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 36 02 ID ??? こんなんだけどシナリオではかなり使いやすい 261. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 36 20 ID ??? エンテイとブースターがフレアドライブを覚えない理由 仮に覚えたとして他のイーブイ石進化や伝説犬もそのレベルで同等な自タイプの技を覚える必要があるがそいつらにはそういう技がない。 習得レベルが同じなトリオの落とし穴。 電気タイプにはボルテッカーがあるが電気鼠専用になっててライコウとサンダースが覚えることは出来ない。 電気鼠が一見無関係な炎ポケにまで迷惑を掛けてる。 ついでに無駄に攻撃が高い理由。 3匹でそれぞれ長所となる能力を均等に振り分けなきゃいけないから。 電気が素早く水が打たれ強いとなると残り攻撃力くらいしかない。 元々特殊タイプなのに「3匹の中で一番攻撃が高いぞ!」ありきだからこうなる。 そして無駄に攻撃が高いのに技マシンで物理技覚えないのは 3匹がマシンで覚える技は自タイプ以外殆ど同じなので一匹だけ地震とか覚えるのは許されない。 要するに三匹の中の一匹な所為で損ばかりだという事。 262. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 39 03 ID ??? 60、65、65、95、110、130を入れ替えただけの種族値。 「六つの数字を配置してイーブイ進化系を作ろう!」状態。 670 名前:名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 18 55 53 ID ??? ブースターはホント弱いな。 守り特化のブラッキー以外は皆攻撃と特攻どちらかに110or130、 そして使わなくなるもう片方に60or65が割り当てられているからマシなんだよな。 ブースターの特攻が60か65の数値の場所と入れ替わって、マシな炎物理を覚えれば活躍できるのに・・・ 2 :名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 13 50 14 ID ??? <ブイズの基本能力値> No.133 普 HP*55 攻撃*55 防御*50 特攻*45 特防*65 素早*55 合計325 イーブイ No.134 水 HP130 攻撃*65 防御*60 特攻110 特防*95 素早*60 合計525 シャワーズ No.135 雷 HP*65 攻撃*65 防御*60 特攻110 特防*95 素早130 合計525 サンダース No.136 炎 HP*65 攻撃130 防御*60 特攻*95 特防110 素早*65 合計525 ブースター No.341 超 HP*65 攻撃*65 防御*60 特攻130 特防*95 素早110 合計525 エーフィ No.342 悪 HP*95 攻撃*65 防御110 特攻*60 特防130 素早*65 合計525 ブラッキー No.470 草 HP*65 攻撃110 防御130 特攻*60 特防*65 素早*95 合計525 リーフィア No.471 氷 HP*65 攻撃*60 防御110 特攻130 特防*95 素早*65 合計525 グレイシア 263. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 39 42 ID ??? などと意味不明なことを言っておりソラビを覚えない理由は未だ不明 264. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 39 59 ID ??? イーブイ石進化の共通技マシン わざ05 ほえる わざ06 どくどく わざ10 めざめるパワー わざ11 にほんばれ わざ15 はかいこうせん わざ17 まもる わざ18 あまごい わざ21 やつあたり わざ23 アイアンテール わざ27 おんがえし わざ28 あなをほる わざ30 シャドーボール わざ32 かげぶんしん わざ42 からげんき わざ43 ひみつのちから わざ44 ねむる わざ45 メロメロ わざ58 こらえる わざ68 ギガインパクト わざ78 ゆうわく わざ82 ねごと わざ83 しぜんのめぐみ わざ87 いばる わざ90 みがわり ひでん04 かいりき ひでん06 いわくだき 265. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 40 29 ID ??? 263 それは本当に謎。水ポケの冷凍ビームと同じ扱いだろうに。 266. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 42 57 ID ??? Lv.1 たいあたり しっぽをふる てだすけ Lv.8 すなかけ Lv.15 自属性小技 Lv.22 でんこうせっか Lv.29 他属性中技 Lv.36 Lv.43 Lv.50 とっておき Lv.57 状態異常等の変化技 Lv.64 能力変化技 Lv.71 自属性大技 Lv.78 自属性中技(プラチナ 267. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 44 21 ID ??? 水ポケの冷凍ビームとは別だろ 水に冷凍ビームは初代からだが炎にソラビはそうでもない 268. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 49 23 ID ??? ダイパから、ほのおポケ最終進化形態は全員ソラビを覚える。エンテイも当然のように覚える つまりブースターはまだ最終進化形態ではなかったんだよ! 269. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 51 57 ID ??? ブイズの法則が乱れる!! 270. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 53 15 ID ??? イーブイ系は技がショボい 271. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 53 21 ID ??? うごごごご…ブイズとはいったい…… 273. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 55 32 ID ??? ブイズの技を不遇から普通にしてほしいなぁ 274. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 59 30 ID ??? ばかぢから使えるようになったけど、劣化バシャーモという言葉が脳裏をよぎる… 275. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 00 38 ID ??? ブースターにはフレアドライブをあげて、 リーフィアにはウドハンをあげればいいじゃない 276. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 01 22 ID ??? 273 それは攻撃技だけだろ? のろいあまえるバトンあくびと補助は揃ってる 攻撃技もそこまでじゃない気がするな、めざぱあるし 277. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 04 48 ID ??? ブースターはねがいごとをした! フレアドライブ覚えますように フレアドライブ覚えますように フレアドライブ覚えますように 278. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 08 25 ID ??? ブースターはねがいごとをした! ゴウカザルになりたい ゴウカザルになりたい ゴウカザルになりたい 279. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 10 01 ID ??? ブースターがフレアドライブを覚えるためには ボルテッカーの解禁と水か氷の反動技が必要って馬鹿げてるがトリオのしがらみ故にしょうがない。 280. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 13 06 ID ??? フレイムファングで今日も頑張ってます 281. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 15 30 ID ??? 覚えたところでマイナーから脱出できるわけではないのがブースタークォリティ 282. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 17 32 ID ??? ファイアテイル タイプ:ほのお 分類:物理 威力:100 命中率:100 PP:10 このくらいあってもいいきがする 283. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 17 47 ID ??? だがそれがいい 284. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 19 16 ID ??? アクアテール・フレアテール・サンダーテール・サイコテール・ダークテール・リーフテール・アイステール 煩雑だなぁ 285. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 19 23 ID ??? 強いブースターなんてブースターじゃないやい 286. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 20 29 ID ??? 282 それはやりすぎ と思わせておいて鈍足紙耐久だからな トリックルーム化での特殊単炎として…厳しいか 287. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 21 54 ID ??? 他のブイズをブースターに合わせるという発想はないの? 288. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 22 34 ID ??? 永遠にこないだろうから安心しろ しかしブレイズキックにすら嫉妬する状況は何とかするべきかも 289. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 26 56 ID ??? ブースターより弱いポケモンなんて沢山いるだろ 290. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 27 51 ID ??? ブイズの中では最弱 でも受けブースターは強いんだよな 291. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 28 27 ID ??? 二度蹴り…多分短足でも可能な攻撃方法 ブレイズキック…使用者の大半は脚が長い やっぱり表だって出てこない技の特徴でもあるんだろうか ブースターって鈍足だから素早さを何も考えないと馬鹿力が後攻になるよね 撃った後交代すれば防御ダウンの影響は実質なし 292. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 33 43 ID ??? 二度蹴は後ろ足だけを使いちょっと蹴るので四足歩行も使えるが ブレイズキックは身体全体を使うので二足歩行限定というイメージ。 293. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 37 00 ID ??? ブイズだという時点で優遇ポケ 294. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 38 26 ID ??? 攻撃ダウンのほうが問題だろ…まあ引っ込めるなら同じことだけどさ トリパには既に地震大爆発噴火エッジなど強力な技を使いこなす、 バクーダという鬼才がいらっしゃるからなあ 295. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 41 21 ID ??? バクーダさんは電磁波にも強いからなあ 耐久に振ってれば地面技くらいはハードロックで耐えてくれるし、マジ鬼才現るだし 296. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 15 35 ID ??? アタッカーとしてははっきり言って弱い。 下を見ないと強さが分からない… ばかぢからでウインディとは形だけ差別化されたけどバシャーモの威力には到底敵わない。 受け型はまあまあ戦えるけどコイツのために パーティ全員でフォローしなきゃならんし無理矢理感は否めない… 297. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 21 26 ID ??? ブースターに入ってからここまで60レス 大人気だな 298. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 22 21 ID ??? ブースター使わなければいいんじゃね 299. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 46 55 ID ??? 297 イーブイ一族は明らかに食いつきが良すぎる エロ厨もかなり混じってるから一概に比較は出来ないが。 明日のポリゴンで失速しないかと不安になる 300. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 48 04 ID ??? ポリゴンも負けず劣らずだろ 電脳戦士的な意味で 301. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 49 26 ID ??? ポリゴンはある意味有名だしあまり失速はしなさそうな気がする 本当はポリゴンのせいじゃないけど 302. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 49 54 ID ??? ポリゴンはポリゴンで例のアレがあるけどな 303. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 03 24 48 ID ??? 今はブースターだよ 304. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 03 53 43 ID ??? 明後日のオムナイトがかわいそうなことになりそうな予感 そういや最近AAの人見ないね 作りにくいのが続いてるだけかもしらんが 305. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 05 03 27 ID ??? ブースターはポケモンスタジアムの登場シーンで一番好きなポケモンになった 今のバトレボのブースターより断然可愛い 306. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 06 25 44 ID ??? スタジアムのブースターって屁を浴びせようとしてるポーズだったな。 スモッグおぼえるし 307. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 07 01 42 ID ??? もふもふブースたんかわいい(*´д`*) 308. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 07 07 50 ID ??? こいつほど種族値を無駄にしているポケモンも少ない 309. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 07 08 28 ID ??? ポケカのわるいブースターは奇襲ができて強いのに…… 310. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 07 31 28 ID ??? 初代では炎ポケモン自体不遇 金銀では文字カビの劣化 そしてダイパではついに『唯一王』の称号を得る 313. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 07 48 00 ID ??? 炎の石を使うのがもったいない 314. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 08 00 03 ID ??? 炎の石を見て怯えるイーブイにあなたは炎の石を使いますか? 315. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 08 00 55 ID ??? スモッグとこわいかおの代わりに何か別の技が欲しい かみくだくとか、わたほうしとか、ドわすれとか 316. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 08 30 00 ID ??? イーブイ「炎の石……怖いよぉ……」 317. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 08 46 51 ID ??? ブースターカワイソス(´;ω;`) 318. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 08 54 08 ID ??? 英名がフラリオン?だった気がする かわいいよ 319. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 09 15 44 ID ??? ブースたんかわいいよブースたん 320. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 09 17 15 ID ??? 乗り物:25レス 産む機械:33レス イーブイ:52レス シャワーズ:59レス サンダース:61レス 唯一王:83レス(まだ途中) つえー 歴代最大レス数じゃないか?唯一王 こりゃ唯一神の日が楽しみだ 321. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 09 35 31 ID ??? こたつの中にブースたんと一緒にいるけどあったかいよ! 322. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 09 42 18 ID ??? 321 それこたついらなくね?暑くて死ぬだろ 323. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 10 08 21 ID ??? シャワーズ、サンダースは休日なのにブースターだけ平日 ここでもまたまた不遇なブースター 324. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 10 20 30 ID ??? でも伸びは最大 325. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 10 24 20 ID ??? げつようびの負のパワーのおかげだな 326. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 10 24 21 ID ??? 唯一王つええw 首の周りの毛がもっふもふしてそう 触ってみたいもんだ 327. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 10 26 56 ID ??? ブースたんのおかげで志望校に合格しました! ありがとうブースたん! 330. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 28 37 ID ??? もふもふ気持ちいいブースたん 332. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 42 06 ID ??? ぶいずはピンクが沸くからな まあ、わかりきったことだけど ふぅ… 333. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 47 00 ID ??? ピンクて何? 334. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 47 23 ID ??? いっぺん丸刈りにしてみたい 335. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 47 40 ID ??? 320 唯一神様の日は各地から唯一神様の崇拝者達が一堂に集まるので1日で1スレまるまる消費します これだけ伸びのすごい唯一王も唯一神様の先遣にすぎないのです… 336. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 49 39 ID ??? 333 ピンプクの進化前 337. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 50 23 ID ??? オーバが使うってのが驚いたな 338. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 53 30 ID ??? 337 え、全然不思議じゃないだろ? (可愛い男の子的な意味で) 339. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 55 00 ID ??? 堂々の100レス突破 ちょっとひかえめイーブイをブースターに進化させてくる 340. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 56 18 ID ??? 339 どんな調教するのかkwsk 341. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 57 58 ID ??? 337 ミミロップやネールよりは自然じゃね? 342. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 12 07 48 ID ??? 315 こわいかおはそれなりに有用だと思うが 343. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 12 08 39 ID ??? ブースターのこわいかおって想像できん にらみつけると区別がつかなさそう 344. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 12 21 32 ID ??? 実は般若みたいな顔になるんだよ 345. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 13 04 59 ID ??? サンダースシャワーズはきもちわるいのが湧いてたけど ブースターはそれ以上に不遇レスが多いってのが悲しいぜ… 346. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 13 53 40 ID ??? ばかぢから追加で天敵ゴローニャに勝てるようになった かもしれない 347. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 14 12 18 ID ??? ブースターは弱くない。残念なだけ 348. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 14 20 24 ID ??? 正直、可愛い以外に長所が見えない だがそれがいい 349. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 14 25 05 ID ??? ちょっと惜しいぐらいが可愛い という無駄な抵抗をするわけですよ 350. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 14 50 11 ID ??? ダメな子ほどかわいい 351. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 15 21 45 ID ??? 可愛さ余って憎さ百倍とはこのことか 352. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 15 34 22 ID ??? ブーちゃんかわいい 353. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 15 42 50 ID ??? 世界一かわいいポケモン それがブースター 354. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 16 18 39 ID ??? なんつーレス量ww 唯一神が楽しみだっぜ 357. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 16 53 59 ID ??? ブースたんしか友達いないけど寂しくないよ! 358. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 16 54 48 ID ??? お前らのブースター愛に噴いた 359. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 17 24 15 ID ??? 唯一王でこれか… 唯一神の日が楽しみだな 360. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 17 27 20 ID ??? 唯一神まであと三ヶ月ちょいあるな 待ち遠しいぜ 361. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 17 42 35 ID ??? 妙に伸びてるから何事かと思ったら… 流石は唯一王だ ブイズの中で一番イーブイに近い姿が好きだ 362. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 18 16 11 ID ??? つまり大して成長していないということか 363. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 18 18 02 ID ??? 362 しーっ! 364. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 18 50 34 ID ??? http //imepita.jp/20090316/677550 ハァハァ 365. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 19 21 26 ID ??? ブースターとリーフィアの立場が逆なら良いのに… 366. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 19 36 08 ID ??? ブースたん大好きだよ! 367. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 19 37 29 ID ??? マグマブースターが一番似合う 369. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 19 59 54 ID ??? 分岐進化でタイプが違うという事に満足するからこうなる。 ブースターも園丁も遺伝や鱗という他のポケモンでは当然の事が出来ない。 373. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 09 56 ID ??? ブースターの為なら死ねる 374. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 11 04 ID ??? 369 鱗なら何とかなりそうな気も 375. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 17 05 ID ??? 岩団子「ロックブラスト」 376. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 28 03 ID ??? 物理はやめて物理はやめて 377. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 41 27 ID ??? 何だかんだで愛されてるのなw 378. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 46 02 ID ??? ブースター「…………(でも誰も使ってくれないよ……)」 379. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 59 46 ID ??? エビワラーサワムラーカポエラーととくぼうが同じ こいつバルキーズじゃね? 380. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 04 18 ID ??? ブースたんと一緒に眠りたいよ…… 381. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 20 35 ID ??? なんとなくブースターは僕っ子のイメージ 初代からずっとブイズはブースターだけ使ってたけど、弱いとは感じなかった 382. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 23 03 ID ??? 381 他のブイズ使ったら世界が変わると思う ぶーすたんに頬擦りして焼けただれたい 383. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 25 14 ID ??? ぶーすたんかあいいよぶーすたん 湯たんぽがわりにもふもふして 寝間着の中に入ってきたらちゅーしてあげるお 385. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 27 49 ID ??? 382 そんなに違うのか… 試しにリーフィアかシャワーズ育ててみるわ 386. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 30 34 ID ??? シャワーズは強いけどリーフィアはブースター寄りじゃね? 387. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 32 40 ID ??? 375 カモネギ「ぎゃああああああああああ」 デリバード「うわあああああああああああ」 ブースター「ひいいいいいいいいいいい」 388. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 41 12 ID ??? 冷遇三匹の中なら種族値合計で唯一王が圧倒的なのに ウソッキーを見習え 390. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 23 34 26 ID ??? 387 懐かしい 391. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 23 34 27 ID ??? 387 あのスレ好きだったwww 392. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 23 58 15 ID ??? ブースターブースターブースターブースターブースター 393. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 23 58 24 ID ??? さようならブースター 最後に記念カキコ 394. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 23 58 43 ID ??? そろそろ終わるな… ブースターばんざーーーーい!!!!!1!! 135 サンダース トップページ 137 ポリゴン 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/451.html
ブースター 基本情報 名前 ブースター 進化 前進化イーブイほのおのいしを使って進化|次進化なし タイプ ほのお とくせい もらいび ぶんぷ Pt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ブースター 65 130 60 95 110 65 198 技 Lv LvUPで覚える技 1 たいあたり,しっぽをふる,てだすけ 8 すなかけ 15 ひのこ 22 でんこうせっか 29 かみつく 36 ほのおのうず 43 ほのおのキバ 50 とっておき 57 ズモッグ 64 こわいかお 71 だいもんじ
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/748.html
ブースター 全100種類程度のカードの中から12枚をランダムに封入したパックのこと。 定価は1パック420円だが、カードショップなどでの実売価格は300円台のことが多い。 エキスパンションとはスターターとブースターの両方を指すが、 便宜上ブースターの事のみを指すことも多い。 ゲームに必要なヒーローカードが必ず入っているわけではないので、 初心者がゲームを始める際には、まずはスターターを購入するといいだろう。 エキスパンションリスト
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/309.html
ブースター No.136 タイプ ほのお 特性 もらいび(ほのおタイプの技を受けると無効化して、自分の炎技の威力を1.5倍にする) 隠れ特性 こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる) 体重 25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト FRLG/XD/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/LPLE/SWSH/BDSP/LA/SV 進化 イーブイ→ブースター(ほのおのいし) 王VS神 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ブースター 65 130 60 95 110 65 525 エンテイ 115 115 85 90 75 100 580 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「もらいび」により、ほのお無効 第4世代までの書き込みはこちら ブイズ全体に及ぶ話題はイーブイの項推奨。 ブースター BWでの強化点 BWでの逆風 技追加案 新技案物理技 特殊技 変化技 特性変更 新特性案 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク そこそこ情報出てきたし、そろそろここでも第6世代目の妄想を開始しても良い気がする。 第6世代は新ブイズが確定してるニンフィア含め一匹以上確定ということは、 新ブイズに合わせてブイズ全体の強化ということになり、 このブースターも大幅強化される可能性は十分ある!……はず…… だがしかし強化しきれず新ブイズに存在感や役割を食われる可能性も…… 妄想強化案として意外と上げられていない新作に強い特性「かるわざ」を新特性化を上げておく。 BW発売されて妄想wikiが少し過疎ってもここだけ更新履歴の上の方にあってワロタ ↑ここのページも別にしょっちゅう更新されてるわけじゃない。偶然ですよ。 ↑↑それだけBWでの救済に期待されていたのでしょう、フレドラ習得とか。実際は……止めをさされた気分だけど。 マイナーチェンジ版で何とかしてくれ、という望みを持っている人は少なくないはず。 お願いですからこれ以上ブースターを虐めないでください… フレアドライブとまでは言いません、せめてブレイズキックを下さい じしんとまでは言いません、せめてじならしを下さい コットンガードとまでは言いません、せめてドわすれを下さい ちからもちとまでは言いません、せめてはりきりを下さい インファイトとまでは言いません、せめてとびげりを下さい しんそくとまでは言いません、せめてふいうちを下さい ネタにするなとは言いません、せめて愛して下さい…… 夢特性こんじょうは、かえんだまでわざとやけどになってから、からげんきを繰り出すのがセオリー。 しかしブースターはほのおタイプなのでやけどにならない。故にどくどくだまで代用する。 …と考えて、もし次回あたりで「スモッグ使えるからどくタイプ追加」なんて思いついた。マジなったらどうしよ。 タイプ追加は基本的に無いけど、この終わり具合を鑑みるに、有り得そうで…。 ↑せめて寝言が使えれば…眠りも状態異常だから根性で攻撃力上がるはずだし… こいつの夢特性は、いっそ晴れパで使える「サンパワー」や「葉緑素」で良かったんじゃないかと思う。 と思ったが……サンパワーなら特攻が142.5、葉緑素なら素早さが130か……(計算が合ってるかは知らない) サンパワーでは気持ち両刀になれそうだが、こいつに毎ターンダメージは痛いか。 葉緑素なら、種族値ではサンダース、プテラ、ミュウツー、クロバットに並ぶようだ。現実はやはり知らん。 ↑いろいろと計算間違ってるよ。能力変化は実際のステータスを基準にするわけで種族値を掛け算するわけじゃないからね。 下はちょっと長いけどLv50のときの実際のステータス。よく見る種族値○○相当は俺もよくわかんないからパス。 ↑2 サンパワーはどちらかというとエーフィ向けだね。 特攻 無振り 252振り 性格補正 通常 115 147 161 サンパワー 172 220 241 参考: ラムパルドの最大値が238 素早さ 無振り 252振り 性格補正 通常 85 117 128 葉緑素 170 234 256 参考: 最速130族が200最速テッカニンが233、最速スカーフガブが253 ↑おぉ、感謝感謝。やはり変な計算してたか。 ……改めまして、思ったよりも強い?けど実戦的かは怪しいか。 ネックな鈍足をカバーできる葉緑素はいけると思ったんだが……。 長ったらしかったので少し編集。見づらかったら言ってください。全力で戻します。 BW2で習得レベルが変更され、Lv50以内に全部覚えられる様に。 また、イーブイがすてみタックルを自力で覚え、教え技が復活してこんじょうとばかぢからが両立出来るようになりました。 BWでの強化点 攻撃と同時に素早さも上がる炎物理技:ニトロチャージの習得によりネックだった鈍足もある程度カバー可能 夢特性:根性により火力が強化 積み技:ふるいたてるの習得により二刀流がやりやすくなった グラフィックのもふもふ度UP と、一応強化はされている。ブースター単体でだけ見るなら。 しかし・・・・・・ BWでの逆風 ウインディが遺伝でインファイト習得しやがった。ギャロップはけたぐり習得 フレアドライブ習得どころか、未だに炎の牙が最高威力の炎物理技。前作まで同志だったライオンは裏切った 炎ポケモン中で誇っていた攻撃No1の座がどこぞのダルマに取られる(しかも夢のフレドラ、聖なる炎ですら届かない領域) サブウェポン不足がまったく改善されていない イジメかこれは。どうにも時代の流れに取り残されてしまった唯一王である せめて夢特性がリーフィアと逆だったならまだ良かった気がするんだがなぁ・・・ レベル技がこわいかお→ドわすれ、スモッグ→コットンガード。正直これだけで良いと思うんだ。 願い事ド忘れコットンで始まるってレベルじゃねーぞ! 無振りでもそこそこ火力はあるぞ! 後者は無理にしても前者くらいは他のバランス考えてもアリだし頼むよゲーフリ…… V繋がりでVジェネレート覚えたイーブイ配布でもくれば一気に変わるのだが。 ついでにこっちの兄弟も救われる。 何?ブイゼルも覚えてしまう?あっちは英語版の名前にVがないだろう。 なお根性発動(もしくは晴れ状態や貰い火発動)時のVジェネレートは、オッカ持ちHP振りグロスを一撃で葬り去る。 等倍相手ならほとんどの相手が確定1発の超火力、唯一王の称号は伊達ではない! たとえフレアドライブを覚えたとしてもキノガッサ以下の素早さのせいで結局陽の目を見ない。 根本的な解決は現状の技の中だとイーブイがレベルで神速を覚えることかな。ウインディ以上の攻撃でなんとかいける。 ↑金銀のころにしんそくイーブイっていなかったっけ?記憶違いかな。 ↑しんそくはミニリュウですorz 技追加案 ◆じゃれつく 現実的なものを。一応炎半減のドラゴンへの有効打。イーブイ一族のタマゴ技とかなら違和感ない。 しかし現環境には他で事足りる岩抜群勢が多く、何よりこれだけでは救済には程遠い。 ↑ところがウインディがピカブイでそれを習得。 ◆ソウルクラッシュ 剣盾で追加された物理フェアリー技。相手の特攻を100%で下げられるので特防の高いブースターとの相性も◎。現在はオーロンゲ専用技なのでDLCに期待。 新技案 物理技 ◆オーバーワーク ノーマル/物理/140/100/5/全体/±0 物理版爆音波。不一致・追加効果なしと引き換えに破格の性能。 ただし、一度使うと一度控えに戻るまでは オーバーワークおよびオーバーヒートが使用できなくなる。 ◆かざんだん いわ/物理/120/85/5/単体/±0 性能としては岩版大文字(捨て身タックル系だと反動がキツい)相性補完的にも悪くないと思う。 余り安売りされてもブースターが弱点を突かれて困るので、覚えるのはブースターと噴火を覚えるポケモンのみ。 ◆ギガブースト ほのお/物理/150/100/20/単体/-3 攻撃するまでにダメージを受けると攻撃できない。 10%の確率で相手をやけど状態にする。 自分がこおり状態のときでも使用でき、こおり状態から回復する。 ようは炎版きあいパンチ。ブースター専用技。 反動もつけて威力180とかにしたかったけど、さすがにそれはやりすぎだろうな…… ◆きばく ほのお/物理/100/95/5/単体/-1 熱を貯めて接触し、相手を爆発させる。 相手の防御の値を、自分の防御の値と入れ替えて計算する。 (入れ替えは性格込みな素の値。ランク補正や壁は相手参照) 相手がこちらより優先度の低い技を使った場合は不発となる。 技性能を壊れない程度にしつつブースターにあった技にしたつもり。 特化すればHP振オッカグロスも確1っぽい。事実上防御無視技。 ↑ハピ相手には使えない技だな。 ◆さいごのほのお ほのお/物理/150/100/5/単体/±0 喰らうと100%火傷になる。攻撃後、自分が瀕死になる。 ↑自爆技なら威力も上げようぜ という訳で大爆発に威力を合わせた ↑半減無効があって弱点が突けないノーマルだからこその250なのに 追加効果あり、命中安定かつ弱点まで突けて250は強すぎる。 ↑使えるのはブースターだけだし別に良いだろ まあ追加効果は蛇足かもしれないから消しておいた 初期案の150+確定火傷で十分じゃないか? じばく、だいばくはつとの兼ね合いで250じゃ強すぎる。 確定火傷なら半減で受けられても後続に負担はかけられるし弱点で300出ればいいだろ。 ↑同意、なので一旦250→150、それと追加効果付加 ◆スピードフレア ほのお/物理/80/100/5/単体/+1 相手より素早くなければ先制でき、4割の確率で相手をひるませるが、相手より素早ければ自分の体力の1/4ダメージを食らう。 道具は意味がないが、素早さランクは影響する。 ブースターの専用技。不一致だからアブソルにもほしい。コータス・バクーダにもほしいが、素早さが遅すぎるのでなしで。 バランス崩壊してると思ったら、削除or修正してください。 ↑少し効果を変えてみた。 ↑↑移動の際、習得ポケモンからバシャーモを消しました。 ◆だいちのいかり じめん/物理/120/85/5/単体/±0 上の「かざんだん」と同じ系統の技。覚えられるポケモンは限らせる必要があるが、上手い縛りを思いつかない。 複雑な追加効果も無く、実現するのも簡単で現実的だと思う ◆ヒートブースト ほのお/物理/100/90/15/単体/±0 攻撃前に自身の攻撃力1段階アップ、攻撃後は自身の攻撃力2段階ダウン。 但し、技を外した場合は攻撃力ダウンされない。 そして1割の確率で相手をやけど状態にする。 ブースター専用技。 ↑攻撃前にステータス上昇ってのは面白いな。ブースター的には攻撃よりもすばやさ上昇のほうが欲しいけどどうだろうか。 ステ上昇するタイミングを気合パンチと同じにすれば1発だけなら先制も出来そうだし ◆ヒートポンプ ほのお/物理/80/100/15/単体/-3 ブースター専用技。物理技だが相手の特防でダメージ計算する。 先攻で水タイプの攻撃技を受けた場合、威力が倍になる。 ◆100どのツメ ほのお/物理/100/100/10/単体/±0 100%の確率でやけど状態にするが使うたびに「威力」と「やけど状態にする確率」が5ずつ低くなる。 ブースター専用で ◆ブーストバーン ほのお/物理/110/100/5/単体/+7 次のターン動けなくなるが、凄まじく優先度が高い。守る見切りを貫通できることになる。 隠し処理で、相手がブラストバーンを選択していると当たらない。 ◆ブーストフレア ほのお/物理/80/100/5/単体/+1 相手が攻撃系の技を選んでいなければ失敗する。要は炎版不意打ち 炎版神速にしたかったが、神速はまあ弱点つけないし一致で使えるポケモンが少ないので許される性能って事で 例えばら撒かれてもバランスが崩れることはないし、素早さが関係ないからブースターの独自性も活かせる ↑節子、文字数。というわけで勝手ながら改称。 ◆フレアボム ほのお/物理/70/100/10/単体/±0 事前効果として、必ず攻撃を1段階上げる。 ブースター救済だが単なる高威力技では芸がないので。 「追加効果」があるならその場でダメージに反映される「事前効果」なるものがあってもいいだろう。 確率や威力はもっと高くてもいいかもしれないが様子見で。他の技を作るのにも応用が効く効果だと思う。 パワーアップして攻撃というのはなかなかカッコイイとおもうがどうだろう。 ↑確率が低いな……ニトロチャージみたいに100%でいいだろ ◆フレイムエッジ ほのお/物理/40/100/20/単体/±0 地を這う炎の刃を発生させて攻撃する。使用時自分のこおり状態を解除する。 連続使用で威力アップ、四回目以降は最初からループ、40→70→100→130→40→70…… 晴れの時は70からスタート、70→100→130→70…… 外しても入れ替えても使用した回数はリセットされない。 でも失敗したり、ひんしになったり、途中で他の技を使ったりすると最初に戻る。 最高威力時(130)のみ、急所に当たるとタイプ相性を無視し弱点ダメージ(二倍)となる。(既に四倍の場合は変化無し) 技自体の急所率が普通レベルなのでフル活用するつもりなら他の手段で補強する必要あり。 ブースター専用。 ◆もえたぎる ほのお/物理/40/100/15/単体/±0 100%火傷にする。既に火傷になっている相手には威力が2倍。 もちろん、ブースターの救済策。 ◆ラグナロク ほのお/物理/140/90/5/単体/±0 攻撃後にこうげきが2段階下がる、物理版オーバーヒート ブースター救済技 ◆ラリーフレイム ほのお/物理/-/100/15/単体/0 怒りを炎の力に変えて相手に突進。早い話起死回生やじたばたの炎版。 ブースターの救済。こらそこ技説明みて某マフィアを思い出すとか言わない。 ◆ニトロドライブ ほのお/物理/70/100/15/単体/±0 状態異常のとき威力が倍になる。炎版からげんき。 こんじょう持ちの炎タイプはブースターだけなのでかなり差別化できる。 ◆バックブースタ ほのお/物理/100/100/15/単体/±0 早い話強化とんぼ返り もちろんブースターだけ ◆フルブースト ほのお/物理/125/85/5/単体/+5 炎をまとい全速力で突撃する。 ブースター専用技。相手の交代より早く攻撃できる。 攻撃後、自分の全能力1段階ダウン、かつ次のターンは反動で動けない。 技の優先度の関係でまもる、みきりより早い。 有利な相手を対面から落とせる。ただ、その後すごく起点にされる。 クソ外しもある。身代わりやタスキ・頑丈相手だと悲惨。 ◆ヒュージブレイズ ほのお/物理/140/100/5/全体/+2 1ターン目に力を溜めて、2ターン目に爆風を上げて攻撃する非接触の物理技。 優先度が高いが、溜め技。 しかしながら溜めターン中には音系の技を無効化する「ぼうおん」の効果を付加し、 また、2ターン目にも技選択が可能。 そのままヒュージブレイズを選択したら、発動できるし、 交代されると思ったら、溜めをキャンセルして馬鹿力も放つことが出来る。 原則として、キャンセルで別の技を使った場合、溜めは解除される。 溜め→馬鹿力→ヒュージブレイズなんかは出来ない。 溜め→馬鹿力→溜め→ヒュージブレイズとなる。 火力でゴリ押しするスキンハイボ勢をぶっとばせる他、 メガゲンガーにも持ち前の特防も合わせ優位に出ることが出来る。 特殊技 ◆フレアサークル ほのお/特殊/100/100/10/全体(自分にも当たる)/±0 3割の確率でやけどを与える全体攻撃。地震とかと違って使用者自身も攻撃対象に入る。 イメージ的にはフィールド全体を高熱化させて焼き尽くす感じ、なので一緒に自分も燃えます。 特性:もらいびが使うと攻撃しながらパワーアップできる(実質ブースターのみだけど)。 覚えるのはブースターやマグカルゴなど図鑑に体温や表面温度が高温云々と書かれてるやつのみ。 ブースターには高威力物理技与えるよりこういった技与えた方が役立つ気がするんだよね……。 ↑ブースター救済が露骨すぎるwwwまあ妄想wikiだからいいか。 変化技 ◆かえんのまい ほのお/変化/-/-/10/単体/0 自分の体に炎をまとい自分の攻撃と特殊攻撃を上げる これだとふるいたてると変わらないので‘この技を使うとかえんぐるまの威力を2倍にする’ かえんぐるまを使うと上昇効果を元に戻す。 ↑効果は全く違うが、「ほのおのまい」はウルガモスがLv100で覚える技と同名。 ↑一旦「かえんのまい」とでもしておきます。 ↑名前「ヒートアップ」なんてどう? それと火炎車だけじゃなくて炎技の威力(=もらいび状態)でいいんじゃないかと思う。積めても攻撃出来るかどうかわかんないレベルだし ◆ヒートアップ ほのお/変化/-/-/30/自分/±0 「じゅうでん」の炎版。次のターンの炎技の威力を2倍にしつつ、防御特防を上げる。 マグカルゴとブーバーンにも与えていいかもしれないが… ◆どくかっせい どく/変化/-/-/10/自分/±0 スモッグ、根性と不遇要素をいかすかたちで 自分を猛毒状態にして攻撃・特攻・すばやさ1段階上昇 タスキ使えなくなるしこの耐久ならまだ許されるかな? バトンが強くなりすぎかな? ↑バトン性能を考えて少し補正してみた ◆フレアロケット ほのお/変化/-/100/5/単体/±0 自分のとくぼうを2段階下げる代わりに自分のこうげきを3段階、すばやさを3段階上げる ブースター専用技。 素早さV補正なしのこいつが一回やれば最速マルマインまで抜ける。 あと全振り補正ありVのこいつがこれを一回やるだけで晴れ下でHB252輝石持ちサマヨール確1です ◆フレイムワルツ ほのお/変化/―/必中/15/全体/±0 周囲のポケモンに、必中で火傷を負わせる。その後混乱する。 自身も対象になり、貰い火を発動できる。キーの実があった方がよいか。 ◆ブースト ほのお/変化/-/100/5/単体/±0 自分のすばやさを2段階、攻撃を1段階上昇させる。 ブースター専用技。ブースター版ギアチェンジ。 特性変更 こんじょう→ファーコート (物理技のダメージを半減) 無振 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ブースター 65 130 60(140) 95 110 65 525 B特化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ブースター 65 130 60(172) 95 110 65 525 低耐久と鈍足どちらもカバーは厳しいので、ファーコートで物理受けできるようにしてみてはどうだろうか。ちょうど胸元にあるモフモフのおかげで違和感ないと思うのだが。 無振でも種族値140相当ある為、並みの攻撃じゃ倒れないので道具候補の幅も増えるのではないだろうか こんじょう→もふもふ (接触技のダメージを半減するが受ける炎技のダメージが2倍) 胸元にあるモフモフのイメージそのままに。 デメリットである炎技2倍については「タイプ相性的に半減が等倍になるだけ」「貰い火かもしれないという状況で真正面から炎技は打てまい」という点からケアできるため、ブースターとは高相性。 A130から一致フレドラ撃てる時点でもうブースターの攻撃面の救済は不要。 それよりその鈍足&紙耐久の方がよほど深刻なので、これは耐久を厚くする方の案。 弱点である地面や岩は非接触が多いのでその辺は諦めて、せめて等倍技には強気に突っ張れるように。 新特性案 ◆エナジーバーン タイプ不一致の攻撃の威力が1.5倍になる。 「全ての攻撃技が炎タイプになる」と迷ったが、コレだともらい火で止まるのでこうなった。 ◆しゃかりき 相手を倒すと、次のターン限定で攻撃特攻素早さが1.5倍になる。 ただし、相手を倒そうが倒すまいがしゃかりき状態は次のターンで確実に解除される(連続発動はできない)。 ポケナガのイーブイより逆輸入。 ◆しゃくねつ 水タイプと互角に戦うことができる。 受ける水技が等倍になり、水タイプに対して炎技が等倍になる。 ◆とびひ まず、この特性自体が「自身のタイプを単炎に、炎技の威力を1.3倍に」という効果。 さらに、接触攻撃を仕掛けてきた相手の特性をミイラ同様に「飛び火」にする。 ◆ねつきかん 自分の炎技の威力が30%減少し、相手の氷技による被ダメージが30%増加する。 その代わり、攻撃技・変化技に構わず、炎技を使用する・される度に 自分のHPが4分の1回復する。技が外れても回復効果はある。 ◆のこりび 後攻であれば、火傷の追加効果の発動確率が3倍。 噴煙が威力80火傷9割の鬼性能技と化して、物理アタッカーを止めまくる。 ◆ゆいいつおう 自分以外の味方がすべて瀕死になると技の威力が1.5倍になる。 覚える技 レベルアップ イーブイGBA ブースターGBA イーブイDS/BW ブースターDS/BW イーブイBW2 ブースターBW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 8 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 - 9 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 16 - 15 - 9 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 23 23 22 22 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 30 29 29 17 17 かみつく 60 100 あく 物理 25 - - - - 21 - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 - - - 43 - 21 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 42 - 43 - 25 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 36 - 36 - 25 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 - - - - 29 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - 64 - 29 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 36 - 36 - 33 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 42 - 57 - 33 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 - - - - 37 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - 78 - 37 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 ★ - - 50 50 41 41 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - 57 - 45 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - - - 71 - 45 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 - 47 - - - - にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 52 - - - - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ★プラチナ以降のみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 HS ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 9180歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4845歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ 分岐進化 シャワーズ / サンダース / エーフィ / ブラッキー / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ネタポケまとめwiki - ブースター
https://w.atwiki.jp/ragnaroktcg/pages/4.html
ブースター ☆レア度の高いカードがどれだけ入っているか ★★はレアの入っているブースター ☆、★はブースターにLv10制限以上のカード入っている 冒険の始まり ☆☆ 新しい跳躍 ☆☆ 変化の時期 ★★★★ 成長する存在 ☆☆☆ 新しい力 ★★★★ 特別な存在 ☆☆ 力を集めて ★★★★ 強化の道具 ★★★ 集会の準備? ☆☆☆ 新しい出発? ☆ 新しい世界? ★★★★ 混沌の時期? ☆☆☆ 楽しい宴? ★★★ 力ある物? ☆☆☆ 迷宮の存在? ★★★★ 勤勉な者達? ☆☆☆ 不死の存在? ☆☆
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/431.html
ブースター 名称 LV 使用制限 効果 開発費 階級expブースター LV1 8回 戦闘報酬の階級expが2倍に増加する ※使用制限ありまた、戦闘に勝利すると、自軍全員の報酬も同様に増加する JPY 100 LV2 戦闘報酬の階級expが3倍に増加する ※使用制限ありまた、戦闘に勝利すると、自軍全員の報酬も同様に増加する JPY 300 開発ポイントブースター LV1 8回 戦闘報酬の開発ポイントが2.5倍に増加する ※使用制限ありまた、戦闘に勝利すると、自軍全員の報酬も同様に増加する JPY 350 LV2 戦闘報酬の開発ポイントが3.5倍に増加する ※使用制限ありまた、戦闘に勝利すると、自軍全員の報酬も同様に増加する JPY 480 設計図ブースター LV1 8回 戦闘報酬の設計図が1枠増加する ※使用制限ありまた、戦闘に勝利すると、自軍全員の報酬も同様に増加する JPY 350 LV2 戦闘報酬の設計図が2枠増加する ※使用制限ありまた、戦闘に勝利すると、自軍全員の報酬も同様に増加する JPY 480 コメント 名前 初めて設計図2の方買ったけど使い始めてから★1以下しかでなくなってしかもほとんどチップばっかりオールブロンズチップの時もあった。これってひどくない?もっと課金しろって事? - 名無しさん 2013-09-08 22 04 23 まあ、開発と設計は三戦以降のハロ部屋使用安定かな - 名無しさん 2013-07-19 21 42 31 回数の割に値段が高い、でも設計図ブースターないとレア設計図全然出ないから仕方なく買う。非課金でも一回の報酬で最低一枚は必ずレアが出ればいいのに何てケチで汚いんだ。 - 名無しさん 2013-06-22 20 36 25 設計図Bつけても<報酬枠が増える>というだけだもんな うまくハロ効果でオバ7乗っても☆1~3という振れ幅付き(´・ω・`) - 名無しさん 2013-06-30 02 48 24
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/386.html
ブースター 136.gif No.136 タイプ:炎 特性:もらいび(受けた炎タイプの技を無効にし、炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 体重:25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ブースター 65 130 60 95 110 65 525 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 水/地/岩 いまひとつ(1/2) 炎/草/氷/虫/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「もらいび」の場合、炎無効 進化系 イーブイ シャワーズ サンダース エーフィ ブラッキー リーフィア グレイシア 育成論一覧 ブースター 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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対戦用ブースタースロット1 スロット2 有料ブースター 協力用ブースタースロット1 スロット2 ブースター育成のススメ対戦用ブースター 対戦用ブースター スロット1 アイコン ブースター名 Lv 効果 習得条件 遠視 Lv1 プレイヤーが倒された後、倒した敵が少し先まで感知できる(15m) 最初から Lv2 さらに遠くまで敵を感知できる(20m) 報復!15個 Lv3 敵を感知できる距離が大幅に増える(30m) 報復!45個 走力アップ Lv1 ダッシュ後の回復時間を短縮 ランク1 $5,000 Lv2 ダッシュできる距離を延長 ランナー!5個 Lv3 ダッシュ後の回復時間をさらに短縮 マラソンランナー!15個 千里眼 Lv1 敵を倒していない状態で2回倒されると、全ての敵が短時間見える ランク6 $7,000 Lv2 敵が見える時間が増える 復讐者!15個 Lv3 敵が見える時間が大幅に増える 復讐者!45個 メダル・キックバック持続 Lv1 キックバックの持続時間を増やす ランク6 $7,000 Lv2 キックバックの持続時間をさらに増やす スリー・キックバック・キング!15個 Lv3 キックバックの持続時間を大幅に増やす スリー・キックバック・キング!35個 ズームイン Lv1 ズームイン時ダメージを受けた時の照準揺れを軽減 ランク10 $9,000 Lv2 ズームイン時ダメージを受けた時の照準揺れをさらに軽減 ロングレンジャー!8個 Lv3 ズームイン時ダメージを受けた時の照準揺れがなくなる ロングレンジャー!24個 クローク Lv1 敵にプレイヤーの矢印は見えず、動作音も聞こえにくくなる ランク10 $9,000 Lv2 敵にプレイヤーの矢印は見えず、動作音もさらに聞こえにくくなる アサシン!5個 Lv3 敵にプレイヤーの矢印は見えず、動作音も大幅に聞こえにくくなる アサシン!15個 軽い足どり Lv1 照準中の移動スピードがUP ランク15 $15,000 Lv2 照準中の移動スピードがさらにUP ライフルマスター!10個 Lv3 照準中の移動スピードが大幅にUP ライフルマスター!35個 弾薬ボーナス Lv1 「ライフルマスター!」又は「ピストルマスター!」を得るたびに弾薬を貰える ランク15 $15,000 Lv2 さらに多くの弾薬を得る タフガイ!5個 Lv3 さらに多くの弾薬(2倍)を得る タフガイ!10個 バーゲン Lv1 メダル・キックバックのコストが1減少 ランク35 $100,000 Lv2 メダル・キックバック使用中、体が黄金に光る スリー・キックバック・キング!10個 Lv3 メダル・キックバックのコストが2減少 スリー・キックバック・キング!35個 武器の達人 Lv1 全てのピストルに拡張パックスロットを追加 ランク45 $150,000 Lv2 武器チェンジが素早くなる ピストルマスター!8個 Lv3 全てのライフルに拡張パックスロットを追加 トリプル!15個 爆発保護 Lv1 爆発物でプレイヤーはよろけない、味方がプレイヤーの爆発物から受けるダメージを半減 ランク45 $150,000 Lv2 爆発物でプレイヤーはよろけない、プレイヤーの爆発物で味方はダメージを受けない ハイタッチ!15個 Lv3 爆発物でプレイヤーに加え味方もよろけない、プレイヤーの爆発物で味方はダメージを受けない ハイタッチ!45個 褒美だ、相棒 - 相棒が稼いだお金の4分の1を受け取る ランク20 $30,000 略奪品だ、相棒 - 相棒が宝箱から宝を取得したときにあなたも入手 ランク30 $75,000 ありがとう、相棒 - 相棒がメダルを3個獲得するごとにあなたもメダルを1個獲得する ランク40 $125,000 息切れ - ダッシュ後の回復時間が遅くなる キルによるお金獲得率が2倍になる レガシーレベル1 裸足 - 照準中は動きが遅くなる キルによるお金獲得率が2.5倍になる レガシーレベル1 スローヒール - HP回復が遅くなる キルによるお金獲得率が2倍になる レガシーレベル2 グレネード制限 - 持てるグレネードの数が少なくなる キルによるお金獲得率が3倍になる レガシーレベル2 スロット2 アイコン ブースター名 Lv 効果 習得条件 パワーハンター Lv1 10m以内に存在する強力武器の位置が見える ランク1 Lv2 20m以内に存在する強力武器の位置が見える パワーキラー!7個 Lv3 40m以内に存在する強力武器の位置が見える パワーキラー!21個 向こう見ず Lv1 倒した敵の上でジェスチャーを行うと弾薬を入手 ランク1 $5,000 Lv2 倒した敵の上でジェスチャーを行うと弾薬とグレネードを入手 あてつけ!5個 Lv3 倒した敵の上でジェスチャーを行うと弾薬(2倍)とグレネードを入手 あてつけ!15個 モンキーマン Lv1 登るスピードがUP ランク6 $7,000 Lv2 登るスピードがさらにUP 引き落とし!10個 Lv3 登るスピードが大幅にUP 引き落とし!35個 力持ち Lv1 重い物を持ってる時の移動スピードがUP ランク6 $7,000 Lv2 重い物を持ってる時の移動スピードがさらにUP トレジャーキーパー!12個 Lv3 重い物を持ってる時の移動スピードが大幅にUP トレジャーキーパー!36個 トレジャーハンター Lv1 宝箱から宝を取得できる確率をUP ランク10 $9,000 Lv2 宝箱から宝を取得できる確率をさらにUP 欲張り!5個 Lv3 宝箱から宝を取得できる確率を大幅にUP 欲張り!10個 デポジット Lv1 メダルからもらえる金をUP ランク10 $9,000 Lv2 お金獲得率UP テリトリー!5個 Lv3 お金獲得率をさらにUP テリトリー!15個 復活短縮 Lv1 リスポーン時間が2秒減少 ランク15 $15,000 Lv2 リスポーン時間が3秒減少 スリーメダル・ピックアップ!12個 Lv3 リスポーン時間が4秒減少 スリーメダル・ピックアップ!36個 体力回復スピードブースター Lv1 負傷からの回復を早める ランク15 $15,000 Lv2 負傷からの回復をさらに早める ラッキー!10個 Lv3 負傷からの回復を大幅に早める ラッキー!35個 復讐 Lv1 グレネードを持っている場合、死に際にグレネードの置き土産をする ランク25 $50,000 Lv2 死ぬ度にグレネードの置き土産をする あの世からの復讐!10個 Lv3 死ぬ度にグレネードまたは発動中のメダル・キックバックグレネードの置き土産をする あの世からの復讐!35個 RPGマン Lv1 M32ハンマーの弾薬を1発増やす ランク25 $50,000 Lv2 RPGの弾薬を1発増やす 爆撃!5個 Lv3 M32ハンマーの弾薬を2発増やす 爆撃!15個 グレネードエキスパート Lv1 毎試合開始時にグレネードスロットが1個増える ランク35 $50,000 Lv2 グレネードで倒された場合、グレネードを1つ追加した状態で復活 グレネード使い!10個 Lv3 毎試合開始時にグレネードスロットが2個増え、グレネードで倒された場合はグレネードを1つ追加した状態で復活 グレネード使い!35個 俺の相棒のために - あなたの相棒を倒した敵の位置を相手が倒されるまで確認できる ランク20 $30,000 秘密の相棒 - 相棒がステルス・キルを成功させたら、メダル・キックバックを獲得する ランク30 $75,000 爆発だ、相棒 - 相棒が爆発で敵を倒す度にグレネードを獲得する ランク40 $125,000 キックバック費用増加 - メダルキックバックのコストが4上乗せされる キルによるお金獲得率が2.5倍になる レガシーレベル1 スモールポケット - 弾薬半分の状態で復活 キルによるお金獲得率が2倍になる レガシーレベル1 病弱 - HPが半分の状態になる キルによるお金獲得率が3.5倍になる レガシーレベル2 強力武器なし - 強力な武器を拾うことが出来ない キルによるお金獲得率が3倍になる レガシーレベル2 ※1:パッチ1.17より一部のブースターが宝探しや目標マッチで育成出来なくなった(条件を満たしてもメダルが取得不可能)。 ※2:パッチ1.18より一部のブースターのスロット枠が変更された。 有料ブースター お金を払って一試合でのみ使用できる使いきりのブースター。ランク20以上。 ブースター名 効果 費用 グレネードエキスパート グレネードスロットを追加する $25,000 追跡不能 弾丸軌道非表示 $35,000 購入割引 メダル・キックバックのコストを1下げる $250,000 気配探知 短距離レーダー $250,000 協力用ブースター スロット1 アイコン ブースター名 Lv 効果 習得条件 走力アップ Lv1 ダッシュ後の回復時間を短縮 ランク1 Lv2 ダッシュできる距離を延長 ノックアウト!12個 Lv3 ダッシュ後の回復時間をさらに短縮 ノックアウト!45個 力持ち Lv1 重い物を持っている時の移動スピードがUP ランク1 $10,000 Lv2 重い物を持っている時の移動スピードがさらにUP ワイルド・ウェスト!10個 Lv3 重い物を持っている時の移動スピードが大幅にUP ワイルド・ウェスト!35個 ズームイン Lv1 ズームイン時ダメージを受けた時の照準揺れを軽減 ランク8 $20,000 Lv2 ズームイン時ダメージを受けた時の照準揺れをさらに軽減 デッドアイ!10個 Lv3 ズームイン時ダメージを受けた時の照準揺れがなくなる デッドアイ!35個 軽い足どり Lv1 照準中の移動スピードがUP ランク14 $40,000 Lv2 照準中の移動スピードがさらにUP ライフルフィーバー!15個 Lv3 照準中の移動スピードが大幅にUP ライフルフィーバー!45個 体力回復スピードブースター Lv1 負傷からの回復を早める ランク21 $60,000 Lv2 負傷からの回復をさらに早める ドクター!15個 Lv3 負傷からの回復を大幅に早める ドクター!35個 グレネードエキスパート Lv1 毎試合開始時にグレネードスロットが1個増える ランク29 $75,000 Lv2 グレネードで倒された場合、グレネードを1つ追加した状態で復活 マッドボマー!5個 Lv3 毎試合開始時にグレネードスロットが2個増え、グレネードで倒された場合はグレネードを1つ追加した状態で復活 マッドボマー!15個 スロット2 アイコン ブースター名 Lv 効果 習得条件 モンキーマン Lv1 登るスピードをUPする ランク1 Lv2 登るスピードがさらにUP トリッキー・ボーイ!8個 Lv3 登るスピードが大幅にUP トリッキー・ボーイ!15個 メダル・キックバック持続 Lv1 メダル・キックバック持続時間UP ランク1 $10,000 Lv2 メダル・キックバック持続時間がさらにUP 危機管理マン!5個 Lv3 メダル・キックバック持続時間が大幅にUP 危機管理マン!15個 復活短縮 Lv1 復活タイム2秒減少 ランク8 $20,000 Lv2 復活タイム4秒減少 大男キラー!5個 Lv3 復活タイム6秒減少 大男キラー!15個 リミット解除 Lv1 メダル・キックバックのリミットが3UP ランク14 $40,000 Lv2 メダル・キックバックのリミットが4UP 秘密オペ!10個 Lv3 メダル・キックバックのリミットが6UP 秘密オペ!25個 バーゲン Lv1 メダル・キックバックのコストを1下げる ランク21 $60,000 Lv2 メダル・キックバック使用中、体が黄金に光る 急所攻撃!5個 Lv3 メダル・キックバックのコストを2下げる 急所攻撃!15個 爆発保護 Lv1 爆発物でプレイヤーはよろけない、味方がプレイヤーの爆発物で受けるダメージを半減 ランク29 $75,000 Lv2 爆発物でプレイヤーはよろけない、プレイヤーの爆発物で味方はダメージを受けない 味方思い!10個 Lv3 爆発物でプレイヤーに加え味方もよろけない、プレイヤーの爆発物で味方はダメージを受けない 味方思い!35個 弾薬ボーナス Lv1 「ライフルフィーバー!」又は「ワイルド・ウェスト!」を得る度に弾薬を貰える ランク36 $100,000 Lv2 より多くの弾薬を貰える ヘッドクラッカー!10個 Lv3 更に多くの弾薬を貰える ヘッドクラッカー!35個 ブースター育成のススメ 対戦用ブースター アイコン ブースター名 育成方法 遠視 復活短縮と組み合わせて使用する事で、メダル獲得の効率化が図れる。 走力アップ 止まらず走り続ければOK。コツは特にいらないはず。 力持ち 宝探しで偶像をたくさん確保。ついでにトロフィーも取れるので一石二鳥。 千里眼 出来るだけ味方の近くで行動する。 ズームイン パッチによりメダルの獲得条件が緩和されたため、距離さえ確保すれば獲得は難しくないだろう。参考までに、獲得が困難なマップは、古城、砂漠の村、旧市街、ロンドン路地など。あくまで参考なので、取ろうと思えば上記のマップでも獲得可能。 クローク なるべく音を出さないことを心がける。ステルス判定が曖昧なので、アップグレードには時間がかかるだろう。 体力回復スピードブースター わざと敵のグレネードの近くへ行き、爆風を浴びれば簡単に獲得可能。自分のグレネードではカウントに入らないので注意。 軽い足取り 付けていれば簡単に獲得可能。強力武器でもカウントに入る。 RPGマン ハンマーを一斉射撃か、メガ爆弾を投げ込む。チーム目標マッチのマスターバトルが取りやすい。 グレネードエキスパート 一瞬のとどろきと併用すれば、比較的簡単に獲得できる。もちろんカーペットボム、クラスターボム、メガ爆弾でもカウントに入る。 武器の達人 Lv2に上げる時は、Para 9に命中率とブラインドショット命中率のMOD装着がおすすめ。Lv3に上げる場合は、キックバックを一瞬のとどろきにして、敵を3つの方法で倒すことを意識すれば問題ない。最低9キル必要。 パワーハンター カスタムゲームなどで、各マップの強力武器の位置を把握しておくこと。 向こう見ず 敵の死体が残っている時にジェスチャーをすればOK。 メダル・キックバック持続 稼ぎ時を使用して、宝探しやチーム目標マッチで目標をこなしまくる。有料ブースターの購入割引を使用するとなお良い。 モンキーマン クロークと併用すれば敵にバレにくい。パッチによりキックオフの範囲が狭くなったため、以前より取得は難しくない。 トレジャーハンター メダル宝箱を忘れずに取る。バディの宝物もカウントされる。 デポジット 積極的に陣地を確保する。チーム目標マッチでのみ獲得可能。 復活短縮 メダル宝箱を取りまくればOK。 弾薬ボーナス 序盤に取りやすい。ただ、ゲームへの慣れが絡んでくる。苦手な人は、強力武器を使用すれば問題ないと思われる。 復讐 コツはなく、復習に引っかかるのを気長に待つしかない。 バーゲン メダル・キックバック持続同様。 爆発保護 とにかくハイタッチ、ハイタッチ、ハイタッチ!